01 · Portfolio

Un sistema de diseño para una app que quiere que te vayas

Ciento cincuenta y nueve preguntas de psicometría convertidas en doce pantallas de móvil, con una paleta donde cada color tiene una sola jurisdicción y ninguna pantalla pide más atención de la que necesita.

Construido y sin lanzar: la app está en Expo con los tres instrumentos, el motor de compatibilidad y el pago integrados, y no ha salido a las tiendas. Las seis imágenes son renders del canvas de diseño, no capturas de producción.

Rol
Diseño de producto y sistema de diseño. Proyecto propio.
Contexto
Ethos · 2026
Stack
Sistema de diseño · Diseño mobile · React Native · Accesibilidad WCAG AA
Cuatro de las doce pantallas · el resultado, el tablero, las compatibilidades y el paywall de pago único
Cuatro de las doce pantallas · el resultado, el tablero, las compatibilidades y el paywall de pago único
Antes

Un sistema serio que se leía clínico: azul eléctrico, un coral de urgencia y un serif de revista para hablar de tu vida amorosa.

Después

La misma disciplina anti-dark-pattern con una atmósfera que no intimida, y cada cambio con su riesgo escrito al lado.

El problema

Ethos empareja por compatibilidad psicológica y cobra una sola vez, porque su éxito es que encuentres a alguien y te vayas.

Un producto que rechaza el enganche no puede parecerse a los que viven de él, pero tampoco puede parecer una consulta médica. Serio y frío son la misma decisión mal tomada.

El objetivo

Que la app se sienta cálida sin recuperar un solo mecanismo de las apps de citas, y que el cambio se pueda evaluar con los riesgos delante en vez de a ojo.

La métrica
Tests terminados sobre tests empezados

El registro no cuesta nada y el pago llega después del resultado, así que las descargas y las cuentas no dicen nada. La única cifra que se rompe si el diseño falla es cuánta gente aguanta ciento cincuenta y nueve preguntas hasta el final.

Discovery

A quién tenía delante antes de diseñar nada.

Usuario tipo

Elena

Treinta y ocho años, ha borrado tres apps de citas

Vuelve a intentarlo cada dos años y siempre acaba igual: la app le funciona mejor cuanto más tiempo pasa dentro, así que el producto y ella quieren cosas distintas. No necesita que le expliquen qué es el apego ansioso. Necesita creerse que esto no es lo mismo con otro color.

Qué necesita

Una razón para fiarse antes de dar una hora de su tiempo y sus respuestas más íntimas.

Qué se lo impide

Cualquier cosa que se parezca a un juego. Una racha, una insignia o un contador le confirman que la app vive de tenerla dentro, y a partir de ahí el rigor del test da igual.

«Si me pide que vuelva mañana para no perder nada, ya sé lo que es.»

Historia de usuario

Como persona que abre la app en la calle con el móvil al sol quiero que el botón principal se lea, para no tener que adivinar cuál es la acción.

El alcance
159
preguntas que caben

IPIP-NEO de 120 ítems, el PVQ-21 de Schwartz y 18 de apego, en una pantalla de móvil que no puede parecer un formulario.

12
pantallas diseñadas

Onboarding, test, resultado, compatibilidades, tablero, conversación, perfil y paywall, todas construidas.

6
variantes exploradas

Cuatro formas de enseñar el resultado y dos de enseñar el tablero, antes de elegir una de cada.

9,4:1
de contraste en el CTA

El primario nuevo es claro. Con texto blanco daba 1,9:1 y no pasaba ni WCAG A, así que todos los botones invirtieron el texto.

Cómo funciona

El color no era decoración: era la lista de permisos.

El sistema anterior no estaba mal dibujado, estaba diciendo otra cosa. Rehacerlo fue sobre todo repartir jurisdicciones: qué puede hacer cada color, y qué deja de poder hacer el resto.

  1. el sistema
  2. cuatro variantes
  3. el tablero
  4. las pantallas
  5. antes y después
  1. 01

    el sistema

    Cuatro colores con una función cada uno y ocho neutros fríos. El azul decide, el ámbar pesa, el cian apoya y el slate amortigua.

    La decisión

    El primario pasó de un azul eléctrico saturado a un azul cielo claro, y esa sola decisión cambió todos los botones de la app: el blanco sobre el azul nuevo da 1,9:1 y no pasa ni el nivel A. La regla quedó escrita como crítica en el sistema, no como recomendación.

    La paleta con la jurisdicción de cada color, las tres reglas de uso y los ocho neutros marinos
  2. 02

    cuatro variantes

    La misma respuesta del backend, ejes y descarriladores incluidos, contada de cuatro maneras: editorial, diagramática, cinemática y modular.

    La decisión

    La cinemática era la más bonita de las cuatro y se cayó sola: su hero es un degradado, y la primera prohibición del sistema es que no hay degradados. Sirvió para eso, para que la regla se probara contra la variante que más costaba descartar. Ganó el hero editorial de la A con el dashboard modular de la D.

    Las cuatro variantes de Mi Ethos, con el mismo arquetipo y los mismos tres ejes en cada una
  3. 03

    el tablero

    La parte social sin perfiles ni fotos: una pregunta al día, respuestas anónimas por defecto y el autor revelado al interactuar, no al pagar.

    La decisión

    Aquí es donde vive el paywall dentro del contenido, y es el sitio donde más fácil habría sido hacer trampa. El score de compatibilidad de cada pensamiento se ve que existe pero no se lee, y como React Native no soporta el desenfoque de CSS, el bloqueo se dibuja con dos puntos y una etiqueta en vez de emborronar el número. Sin contador, sin oferta que expira.

    Las dos variantes del tablero y el combo elegido, con el destacado del día y el score bloqueado
  4. 04

    las pantallas

    El sistema aplicado al recorrido entero: entrar, contestar, leer tu resultado, ver con quién encajas y decidir si pagas.

    La decisión

    Una cosa clara por pantalla, que es el principio más caro de los cinco. El paywall es el que mejor lo demuestra: en lugar del argumento de venta habitual lleva una tarjeta que dice que el éxito del producto es que encuentres pareja y te vayas, y que por eso pagas una vez.

    Home, onboarding, Mi Ethos, compatibilidades y paywall, con el mismo sistema aplicado
  5. 05

    antes y después

    Los dos sistemas uno al lado del otro y una tabla con lo que cambia, lo que se queda y el riesgo de cada cambio.

    La decisión

    La columna que hacía falta era la de riesgo. Siete filas, y una dice que la atmósfera nueva puede leerse como menos seria, que es exactamente el argumento de quien no quería el cambio. Una propuesta que solo enseña lo que gana no se puede evaluar, se puede aprobar o no, que no es lo mismo.

    El sistema anterior y Costa Serena en paralelo, y la tabla de siete cambios con su riesgo
Lo que no construí
  • Dejar el sistema actual y tocar solo las pantallasCero

    Descartado. El coral era el color de la urgencia, y la urgencia es justo lo que este producto se niega a fabricar. Un sistema que contradice su propio manifiesto no se arregla reordenando pantallas.

  • Cambiar Playfair por otro serif de marcaDos ficheros de fuente en cada arranque

    Descartado. El peso editorial se conseguía con la fuente del sistema en 600 y 700 y el tracking cerrado. El único gesto tipográfico que quedó es la última palabra del arquetipo en cursiva y azul, y para eso no hace falta una fuente nueva.

  • El ámbar como color del botón de pagoGratis, y es lo que sube la conversión

    Descartado. La paleta solo tiene un color para el peso emocional. Si se lo queda el paywall, el eje más fuerte de tu resultado y el botón de pagar acaban diciendo lo mismo.

  • Azul cielo con texto en tinta y el ámbar reservadoelegidoInvertir el texto de todos los botones

    Elegido. El primario claro obliga a tinta sobre azul en cada CTA, y a cambio el ámbar queda libre para marcar lo único que pesa en cada pantalla.

Cómo se lo pedí a desarrollo

El primario nuevo es claro, y eso convierte una regla de contraste en una regla de producto: si el color más visible de la paleta no puede llevar texto blanco, deja de poder usarse a ojo.

Criterios de aceptación
  • El texto sobre el primario #66C4FF es siempre tinta #0C1F2E. En blanco da 1,9:1 y no pasa ni el nivel A; en tinta da 9,4:1 y pasa AAA.
  • El ámbar #FFC067 no aparece nunca en un CTA. Marca peso emocional, y un color que sirve para todo deja de señalar nada.
  • Ningún estado depende solo del color: el eje más fuerte lleva su etiqueta además del ámbar, y el descarrilador lleva su nivel escrito.
  • Cuando el fondo ya es azul, el botón es tinta con texto azul. Dos azules apilados no son jerarquía.

El criterio que costó defender es el segundo. El ámbar es el color más ruidoso de la paleta y el movimiento comercial obvio es gastarlo en el botón que cobra. Pero solo hay un color para el peso emocional, y el sitio donde de verdad hace falta es el eje que explica cómo te comportas bajo tensión, no el botón de 4,99 €.

Lo que me llevé

Empecé pensando que el encargo era una paleta nueva y acabó siendo una lista de permisos. En cuanto escribí que el ámbar podía estar en un botón de pago, dejó de poder marcar la parte del resultado que de verdad pesa: un color no puede significar dos cosas, y decidir cuál de las dos es la que se queda es casi todo el trabajo.

Siguiente casoUn copiloto de IA que sustituyó el sourcing booleano02 · SelfRecruit · 2026Abrir caso
Gabriel SerranoProducto de IA · SaaS B2B · fintech y HRTech
BlogLinkedIn ↗© 2026 Gabriel Serrano